Санкт-Петербург
8-902-202-25-99, 8(812) 304-63-21
06.06.2025

IT-каникулы в самом разгаре

На этой неделе наш лагерь превратился в настоящий хаб цифровых технологий и креатива! Ребята с головой окунулись в увлекательный мир программирования, дизайна и 3D-моделирования, совмещая интенсивную учебную программу с активным отдыхом и творческими активностями.

На занятиях по Python участники освоили базовые принципы кодинга, научились работать с переменными, циклами и условиями, а самые продвинутые уже начали создавать свои первые мини-проекты – от простых калькуляторов до текстовых квестов.

 

В Scratch кипит работа над анимационными проектами: одни команды разрабатывают интерактивные истории с оригинальными персонажами, другие программируют настоящие аркадные игры с системой баллов и уровнями сложности.

 

 

Одним из самых зрелищных направлений стала сборка компьютеров. Под руководством наставника ребята разбирали и собирали системные блоки, изучали назначение каждого компонента и даже пробовали запускать собранные ПК. А параллельно с этим – погружались в мир 3D-моделирования, создавая первые трехмерные объекты и персонажей.

 

На мастер-классах по графическому дизайну в Figma участники учились работать с векторной графикой, создавали логотипы, афиши и цифровые иллюстрации. Многие открыли для себя, что дизайн – это не просто красивые картинки, а продуманная композиция, цветовые решения и визуальная коммуникация.

 

Тем временем будущие геймдизайнеры проектировали игровые вселенные: придумывали концепции миров, рисовали карты уровней, балансировали игровую механику. Некоторые команды даже начали прорабатывать сюжеты для своих будущих игр!

 

Чтобы зарядиться энергией, каждое утро начиналось с музыкальной зарядки – под зажигательные треки ребята выполняли упражнения и танцевальные движения.

После интенсивных занятий всех ждали подвижные игры на свежем воздухе: спортивные эстафеты, квесты с технологическими загадками и даже турниры по киберспортивным дисциплинам.

Не обошлось и без интеллектуальных баттлов: в ходе квизов и викторин участники проверяли свою эрудицию, решали логические задачи и соревновались в скорости мышления.

 

 

Итоговые проекты - сейчас команды активно работают над своими финальными работами: кто-то делает игру, кто-то – 3D-ролик, а кто-то готовит презентацию своего tech-проекта. Уже скоро покажем результаты!

А кульминацией каждого дня стал масштабный флешмоб – сейчас все активно разучивают хореографию, чтобы в последний день смены устроить яркое танцевальное шоу.